當談到設計的時候我們就會在腦袋裡(lǐ)自然的浮現創意、想法等的概念。作爲設計師,好(hǎo)像我們的大腦裡(lǐ)就理所應當地充滿了各種(zhǒng)創意,然而這(zhè)些創意是本來就存在于大腦裡(lǐ)的嗎?顯然不是。有人說創意來自冥想,不否認有些天賦超人的設計神人可以通過(guò)冥想産生内容,但是對(duì)于非神設計師來說,冥想隻是一個將(jiāng)腦海中的舊有内容進(jìn)行重新組合并且呈現出來的一個方法。所以創意的内容其實不是來自冥想,而是來自設計師平時的積累,積累的越多,設計知識越豐富,創意和想法也就越多。經(jīng)常聽到這(zhè)樣(yàng)的話:作爲一個設計師想要提高水平,就要多看多思考多實踐。于是很多人把業餘時間都(dōu)投入到無盡的圖庫之中,試圖以此提高自己,但是在被(bèi)各種(zhǒng)優秀的設計作品吸引的同時,往往忽略了更爲重要的知識管理。
你是不是經(jīng)常遇到這(zhè)樣(yàng)的情況?
做東西時候想起(qǐ)某個效果很好(hǎo),卻不記得具體的樣(yàng)子,想看看但怎麼(me)也找不到在哪;每天都(dōu)看很多的作品,卻零散毫無秩序,後(hòu)感覺什麼(me)也沒(méi)有積累下來;經(jīng)常會冒出一些小的想法,可是沒(méi)多久就忘記了,再也回憶不起(qǐ)來。
如果有以上情況之一,那麼(me)學(xué)習和完善自己的個人知識管理對(duì)于你來說是值得嘗試的。
什麼(me)是設計知識?
廣義上講設計知識包括:資源,常識,方法,思維
資源和常識是确定的知識,一般是一些設計結論(完成(chéng)的作品)和結論式的方法,這(zhè)些知識相對(duì)固定,不具備拓展性。例如:某海報,黃金分割定理等。而方法和思維是活的知識,可以根據自己的需求靈活的适配、修改,甚至可以在産生另一種(zhǒng)新的設計思維。比如:栅格設計,極簡主義,以用戶爲中心的設計等。
那麼(me)這(zhè)麼(me)多的知識如何管理呢?
我給設計知識的管理分了四步:
1.浏覽
浏覽是無時不刻的, 眼睛一睜一閉一天就過(guò)去了,如果你眼中的畫面(miàn)不卡,那每秒少有 20幀,每天16小時就至少有1152000個畫面(miàn) …這(zhè)麼(me)多畫面(miàn)肯定會存在那麼(me)一些讓人賞心悅目的,比如漂亮的衣著(zhe)搭配、微妙的車窗與背景的結合、晚霞、美女 ……等等,這(zhè)些都(dōu)是可以用相機或者手繪記錄下來的。
知識爆炸的時代,信息在互聯網上,它們不再難以獲得,卻變得難以選擇,取得有效的信息成(chéng)了如今獲取知識的重要環節。
2.收集
信息看到了然後(hòu)如何處理呢?我們要學(xué)會收集和整理信息,這(zhè)個環節決定了你以後(hòu)尋找已知信息的效率。
在平時浏覽中,我會用花瓣(或Pinterest)收藏下喜歡的圖片,然後(hòu)用Evernote記錄文章,如果你用Chrome的話,那太方便了,插件讓你的收藏隻需要一次點擊,然後(hòu)可以簡單的分類一下。
3.消化
想要的信息都(dōu)被(bèi)擺好(hǎo)了,也看過(guò)了,這(zhè)些信息就屬于你了嗎?顯然沒(méi)有,到此前你已經(jīng)爲每條信息進(jìn)行了快照,沒(méi)有爲信息标注,到了要使用信息時你是無法在腦海中檢索的。
這(zhè)時就需要我們對(duì)已有的信息進(jìn)行消化,比如打開(kāi)花瓣,看看收集的圖片,從構圖,排版,色彩,光影幾個緯度分析一下圖片,然後(hòu)根據設計的目的用作者的角度想想爲什麼(me)這(zhè)樣(yàng)做,他用了什麼(me)方法?
經(jīng)過(guò)自己的消化總結,之前收集的信息就更清晰了,很多内容可以被(bèi)提煉爲設計方法,在日後(hòu)需要時就可以随時使用了。
4.回顧、思考、創新
這(zhè)是重要也是難的一步,通過(guò)第3步,你已經(jīng)積累了一部分設計的方法,做設計時候去應用這(zhè)些方法,通過(guò)各種(zhǒng)組合來完成(chéng)作品,在這(zhè)個過(guò)程中,要留意每種(zhǒng)方法的應用環境、适用主題、表達的情感等,同時多交流多分享,口頭溝通心得,産出PPT,這(zhè)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)的回顧記憶積累下來的設計方法。當方法積累到一定的程度,你的各種(zhǒng)設計思維就會慢慢形成(chéng)、逐漸完善,生成(chéng)獨到的理解和認識,做出屬于自己的創意設計。設計思維的形成(chéng)很像樹的成(chéng)長(cháng),在各種(zhǒng)營養的滋潤下,方法與思維相互依存,共同成(chéng)長(cháng)。