回想你上次在餐館用餐的情形。那裡(lǐ)提供了什麼(me)菜肴?
是什麼(me)促使你選擇那家餐館?第一印象如何?有沒(méi)有等位?菜單是如何安排的?上菜夠快嗎?口味怎樣(yàng)?客戶服務如何?結賬流程順暢嗎?下次會不會再去?
這(zhè)些問題的答案,包括興緻的高低,都(dōu)是在圍繞這(zhè)家餐館的用戶體驗(UX)。
不過(guò),當人們使用這(zhè)個術語時,他們通常指數碼科技産品或服務的體驗。這(zhè)其中暗示著(zhe)用戶體驗是被(bèi)設計過(guò)的,而且至少有被(bèi)進(jìn)一步設計的可能(néng)。
如今,用戶體驗已經(jīng)成(chéng)長(cháng)爲一門重要的設計學(xué)科,而且還(hái)在繼續成(chéng)長(cháng)和演化。在它還(hái)是個新概念時,它的學(xué)術史可以一路追溯回文藝複興時期——甚至更早。
人們争論不休的用戶體驗設計,會將(jiāng)我們帶向(xiàng)何方。要思考這(zhè)一點,先回顧它曲折進(jìn)化史上的關鍵事(shì)件很有幫助。
大約1430年:萊昂納多·達芬奇的“廚房噩夢”
Michael Gelb寫過(guò)一本很棒的書《How to Think like Leonardo da Vinci》,裡(lǐ)面(miàn)詳細描述了米蘭公爵委托達芬奇設計高端宴會廚房的故事(shì)。這(zhè)位大師帶著(zhe)他的創造天賦接受了這(zhè)份工作。達芬奇設計并采用了傳送帶,向(xiàng)宴會籌備者輸送食材,這(zhè)被(bèi)認爲是這(zhè)項技術的首次運用(早于工業革命幾百年)。他可能(néng)還(hái)創造了首個噴灌系統,作爲一種(zhǒng)保護措施。
不過(guò)滑稽的是,傳送帶對(duì)籌備者來說運轉太不規律。更糟的是,噴灌系統爆炸了,毀掉了一些食材。
雖然這(zhè)個特例以不幸告終,它确實是關于用戶體驗設計早的故事(shì)。
20世紀早期:泰勒主義和工業革命
Frederick Winslow Taylor,一名機械工程師,也是早的業務顧問之一。他寫了《The Principles of Scientific Management》,其中對(duì)工程效率的研究對(duì)業界産生廣泛影響。和亨利福特開(kāi)創性的批量生産技術一道(dào),Taylor和他的支持者們,爲工人和工具之間的交互描繪了早期圖景。
1948年:Toyota和制造系統的人性化
和福特汽車一樣(yàng),Toyota重視工程和生産中的效率,它也在探索員工的投入。他們極其重視裝配工人的價值——幾乎和所用的科技擺在同等地位。Toyota的巨大成(chéng)功,將(jiāng)人們的注意力引向(xiàng)了人機交互技術。
1955年:Dreyfuss的人本設計
Henry Dreyfuss,一名美國(guó)工業設計師,寫下了經(jīng)典的《Designing for People》。
他在其中寫到:
如果産品和人的關聯中充斥著(zhe)沖突,它的工業設計就是失敗的。
換言之,如果人們在與産品接觸過(guò)程中感到安全、舒适、渴望購買、更加高效,或者僅僅是更開(kāi)心,那麼(me)設計就是成(chéng)功的。
随著(zhe)産品和用戶關聯點激增,這(zhè)些原則,包括我們如今再三呼籲的取悅用戶,都(dōu)變得更加關系重大。
1966年:迪士尼和歡樂的代名詞
在早期的通告中,Walt Disney把如今的Disney World項目描述成(chéng)“永不停步,要成(chéng)爲運用新科技改善人們生活的地方”。他富于想象力地使用科技來給人們帶來歡樂,持續鼓舞著(zhe)用戶體驗設計師們。
20世紀70年代:PARC和個人電腦的設計
著名的Xerox研究院,PARC,爲計算機賦予了形式與功能(néng),供大衆使用。Bob Taylor,一名經(jīng)驗豐富的心理學(xué)家兼工程師,領導他的團隊打造了許多個人電腦交互史上的不朽經(jīng)典,包括圖形用戶界面(miàn)(GUI)和鼠标。
1995年:Don Norman,第一位用戶體驗專家
就職業而言,Don Norman是一位電子工程師和認知科學(xué)家。他加入Apple,爲它即將(jiāng)到來的以用戶爲中心的産品,提供研究與設計上的幫助。他讓人們稱他爲他“用戶體驗設計師”,這(zhè)是該術語作爲職位頭銜的首次使用。
Don Norman也撰寫了他的經(jīng)典著作,《日常物品的設計》。將(jiāng)易用性和功能(néng)性的設計置于美學(xué)之上。至今仍對(duì)設計師有巨大影響。
2007年:iPhone
2007年,史蒂夫·喬布斯在MacWorld揭開(kāi)了iPhone的面(miàn)紗,把它稱作一款“飛躍式産品”,并承諾它遠比市場上任何智能(néng)手機都(dōu)易于使用。它不僅履行了承諾,還(hái)永遠地改變了移動設備的面(miàn)貌,讓Apple飛升至今天的地位,成(chéng)爲全世界成(chéng)功的公司之一。
事(shì)實如此,第一代iPhone的精髓,在于先進(jìn)硬件和軟件的融合。通過(guò)革命性的電容屏實現了連接,使其他手機的物理按鍵顯得陳舊過(guò)時。簡單的說,它提供了優于同時期所有其他手機的用戶體驗。
這(zhè)在不經(jīng)意間導緻了如今業界對(duì)用戶體驗的關注。如果Apple對(duì)優秀用戶體驗的重視,爲它們赢得了市場的勝利和決定性地位,其他人當然也想跟進(jìn)。
用戶體驗的未來
用戶體驗進(jìn)化史上的每個重要的裡(lǐ)程碑,都(dōu)包含著(zhe)科技與人類的互動。随著(zhe)科技和互聯網繼續融入我們的生活,我們就繼續期待用戶體驗的進(jìn)一步演化吧。它將(jiāng)激發(fā)出更多跨學(xué)科的專業技能(néng)方面(miàn)的需求,包括用戶調研、平面(miàn)設計、客戶倡導、軟件開(kāi)發(fā)等等。實際上,Indeed.com上有一項用戶體驗相關職位的研究顯示,過(guò)去15天内發(fā)布了超過(guò)6000個崗位。
互聯網不再局限于我們的筆記本和智能(néng)手機裡(lǐ)了——可穿戴甚至可植入設備,將(jiāng)我們置于一個始終在線的狀态。這(zhè)就爲用戶體驗專員提供了機會,來設計新的交互方式。超越形态的因素,直指終目标——改善人們生活。
所以,無論你是達芬奇還(hái)是福特,Dreyfuss還(hái)是Disney,Taylor還(hái)是喬布斯,似乎還(hái)有很多機會,能(néng)爲世界帶來更好(hǎo)的用戶體驗。